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兄弟我回来.带点礼物回来..

先引用一下某人们的话,有人认为BT和迅雷伤害计算机硬盘(Hard): 为什么或者说怎么会频繁读写会损坏计算机硬盘(Hard)呢? 磁头寿命是有限的,频繁的读写会加快磁头臂及磁头电机的磨损,频繁的读写磁盘某个区域更会使该区温度升高,将影响该区磁介质的系统的稳定性还可能会导至读写错误,高温还可能会使该区因热膨涨而不能是使磁头和碟面更近了(正常情况下磁头和碟面只有几个微米,更近还得了?),而不能是且也会影响薄膜式磁头的数据(Data)读取灵敏度,会使晶体振荡器的时钟主频发生改变,还可能会造成计算机硬盘(Hard)电路元件失灵. 任务繁多也会导至IDE计算机硬盘(Hard)过早损坏,由于IDE计算机硬盘(Hard)自身的不足,,过多任务请求是会使寻道失败率上升,导至磁头频繁复位(复位就是磁头回复到 0 磁道,以便重新寻道)加速磁头臂及磁头电机磨损. 可是实际上并非如此,我先说一下现代计算机硬盘(Hard)的工作(Work)原理 现在的计算机硬盘(Hard),不管是IDE还是SCSI,采用的绝大部分的都是"温彻思特“技术,都有以下特点: 1.磁头,盘片及运动(Sports)机构密封. 2.固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑. 3.磁头沿盘片径向移动. 4.磁头对盘片接触式启停,但工作(Work)时呈飞行状态不与盘片直接或者间接接触. 盘片:计算机硬盘(Hard)盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,他们分别代表着0和1的状态.当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变.利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息. 盘体:计算机硬盘(Hard)的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,他们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟(Minutes)转速达3600,4500,5400,7200还超级有可能以上. 磁头:计算机硬盘(Hard)的磁头用来读取或者是修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号.磁头在停止工作(Work)时,与磁盘是接触的,但是在工作(Work)时呈飞行状态.磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据(Data),磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据(Data)的基本问题.读取数据(Data)时,盘片高速旋转,由于对磁头运动(Sports)采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据(Data)区0.2---0.5微自以为是的家伙度的”飞行状态“.既不与盘面接触造成磨损,又能可*的读取数据(Data). 电机:计算机硬盘(Hard)内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作(Work).高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作(Work)中的计算机硬盘(Hard)不宜运动(Sports),不然的话将加重轴 承的工作(Work)负荷.计算机硬盘(Hard)磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者是直线运动(Sports)步进电机,在饲服追踪的调节下精确地追踪盘片的磁道,所以在计算机硬盘(Hard)工作(Work)时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放. 原理说到这里,大家都明白了吧? 最开始,磁头和数据(Data)区是不怎么会有接触的,所以不存在磨损的基本问题. 其次,一电脑开机计算机硬盘(Hard)就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者是7200转每分钟(Minutes),这和您是否使用FLASHGET或者是ED都没有关系,只要一通电,他们就在转.他们的磨损也和软件(soft)无关. 再一次,寻道电机控制下的磁头的运动(Sports),是左右来回移动的,而不能是且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动操作系统,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据(Data).不怎么会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙).所以他的磨损也是可以忽略不记的. 那么,热量是怎么来的呢? 最开始是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,计算机硬盘(Hard)的温度主要是因为这一个. 其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦.这一个也是主要因素. 而不能是计算机硬盘(Hard)的读写??? 很遗憾,他的发热量可以忽略不记!!!!!!!!!! 计算机硬盘(Hard)的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这一个过程当中盘片不怎么会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生.写操作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度(Strength)不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大.但是盘片本身是不怎么会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不怎么会因为磁场变化而不能是发热.但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了.热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不怎么会有伤害呢?当然伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于计算机硬盘(Hard)正常情况下产生的温度.当然,要是您的机箱散热不好,那可就怪不了别人了. 我这里不得不说一下某人们的几个错误: 一.高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系. 二.所谓的热膨胀,不怎么会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离.当然要是您大力打击计算机硬盘(Hard),那么这一个震动..... 三.所谓寻道是指计算机硬盘(Hard)从初使位置移动到指定磁道.所谓的复位动作,并不可能是经常发生的.因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,计算机硬盘(Hard)并不需要移动回0磁道再重新出发.只要磁头一启动操作系统,所谓的复位动作就完成了,除非您重新启动操作系统电脑,不然复位动作就不怎么会再发生. 四.IDE计算机硬盘(Hard)和SCSI计算机硬盘(Hard)的盘体结构是差不多的.只是SCSI计算机硬盘(Hard)的接口带宽比同时代的IDE计算机硬盘(Hard)要大,而不能是且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率.仅此而不能是已,所以希捷才会把他的SCSI计算机硬盘(Hard)的技术用在IDE计算机硬盘(Hard)上. 五.计算机硬盘(Hard)的读写是以柱面的扇区为单位的.柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而不能是把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了.计算机硬盘(Hard)的写操作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不怎么会移动到别的磁道上的.所以文件在计算机硬盘(Hard)上的存储,并不可能是像一般人们的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作操作操作系统底层来看,其存放不是连续的).所以FLASHGET或者是ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不怎么会比您一边玩游戏(Game)一边听歌大.当然,这种情况只是单纯的下载或者是上传而不能是已,但是当然在这一个过程当中,谁能保证自己不怎么会启动操作系统其他需要读写计算机硬盘(Hard)的软件(soft)?可能很多很多个人都喜欢一边下载一边玩游戏(Game)或者是听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟计算机内存文件了.所以,用FG下载也好,ED也好,对计算机硬盘(Hard)的折磨和平时相比不怎么会太厉害的. 六.再说一说FLASHGET为什么或者说怎么会开太多线程会不好和ED为什么或者说怎么会计算机硬盘(Hard)读写频繁.最开始,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而不能是虚拟计算机内存读写频繁,至于为什么或者说怎么会,学过操作操作操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了.ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载您的文件,这和FG开多线程是类似的.所以计算机硬盘(Hard)灯猛闪.但是,现在的计算机硬盘(Hard)是有缓存的,数据(Data)不是马上就写到计算机硬盘(Hard)上,而不能是是先存放在缓存里面,,然后到一定量了 再一次性写入计算机硬盘(Hard).在FG里面再怎么设置都好,当然是先写到缓存里面的.但是这一个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率也高,所以计算机硬盘(Hard)灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写. 七.计算机硬盘(Hard)读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,当然不大.除非您的计算机硬盘(Hard)本身就有机械故障譬如力臂变形之类的(水(Water)货最常见的故障).真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成他的老化,但是和他的寿命相比.....应该也是在合理适当范围内的.除非因为震动,磁头撞击到了盘体. 八.受高温影响的最要紧的是机械的电路,特别是计算机硬盘(Hard)外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的.所以IBM的某款玻璃计算机硬盘(Hard),虽然有硬盘坏道,但是一用某个软件(soft),马上就不见了.再要紧点的,换块线路板,也就正常了.就是这一个原因. 打了这么多字,实在是太累了. 总之,计算机硬盘(Hard)会因为环境不好和保养不当而不能是影响寿命,但是这绝对不可能是软件(soft)的错. FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,他们虽然对计算机硬盘(Hard)的读写频繁,但是还不至于比您一般玩游戏(Game),一般听歌对计算机硬盘(Hard)伤害大.说得更加明白的话,他们对计算机硬盘(Hard)的所谓耗损,当然可以忽略不记.不要因为看见计算机硬盘(Hard)灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器(Server),他们的计算机硬盘(Hard)读写之大,可绝非平常玩游戏(Game),下软件(soft)的计算机硬盘(Hard)可比的. 计算机硬盘(Hard)有一个参数叫做连续无故障时间.他是指计算机硬盘(Hard)从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时(Hour),英文简写是MTBF.一般计算机硬盘(Hard)的MTBF至少在30000或者是40000小时(Hour).具体情况可以看计算机硬盘(Hard)厂商的参数说明.这一个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年.然后大家自己想想,自己的计算机硬盘(Hard)平时连续工作(Work)最久是多长时间. 目前我使用的机器,已经连续电脑开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟(Minutes)来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G).另外还有三台使用SCSI计算机硬盘(Hard)的服务器(Server),是连续两年没有停过了,计算机硬盘(Hard)的发热量绝非平常IDE计算机硬盘(Hard)可比(1万转的计算机硬盘(Hard)). 最后补充一下若干点: 一.计算机硬盘(Hard)最好不要买水(Water)货或者是返修货.水(Water)货在运输过程当中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程当中因为各种各样因素而不能是对机械体造成损伤.返修货就更加不用说了.老实说,那些埋怨计算机硬盘(Hard)容易损坏的人,您们应该自己先看看,自己的计算机硬盘(Hard)是否就是这些货色. 二.计算机硬盘(Hard)的工作(Work)环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多很多的环境下使用计算机硬盘(Hard).机箱要每隔一两个月清理一下灰尘. 三.计算机硬盘(Hard)的机械最怕震动和高温.所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震很大.电脑桌也不要摇摇晃晃的. 四.要经常整理计算机硬盘(Hard)碎片.这里有一个大多数人们的误解,一般人都以为计算机硬盘(Hard)碎片会加大计算机硬盘(Hard)耗损,当然不可能是这样的.计算机硬盘(Hard)碎片的增多本身只是会让计算机硬盘(Hard)读写所花时间比碎片少的时候多而不能是已,对计算机硬盘(Hard)的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器(Server),他们用得最多的操作操作操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件(soft)的.就连微软的NT4,本身也是没有的).不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的 换页动作也就频繁了,而不能是造成虚拟文件(在这里当然准确的说法是换页文件)读写频繁,从而不能是加重计算机硬盘(Hard)磁头寻道的负荷.这才是计算机硬盘(Hard)碎片的坏处. 五.在计算机硬盘(Hard)读写时尽量避免忽然断电,冷启动操作系统和做其他加重CPU负荷的事情(譬如在玩游戏(Game)时听歌,或者是在下载时玩大型3D游戏(Game)),这些对计算机硬盘(Hard)的伤害比一般人想像中还要大.原因我就不说了,打字太累.    家穷人丑,一米四九,小学文化,农村户口,今日上网,广征女友. 1 楼 2008-06-27 11:49:30花恐龙  自己的沙发自己坐.
虽然是转贴,但我相信很多很多个人有BT下载会损坏计算机硬盘(Hard)的误区-------
好东西 支持-------
又学了一招嘿嘿?狂顶?-------
好厉害的 大哥 我又学习了-------
了解并支持了-------
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对 1楼 花恐龙 说:
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在地下室顶您-------
大哥,您写累了,我也看累了,-------
我也顶一下~-------
不敢苟同 本人深刻受到其害 重要的数据(Data)全部丢失 使用了6年的计算机硬盘(Hard)(每天不超过8小时(Hour)),开了两个月的bt报销了.   呵呵惭愧   
[]作者:本站整理  来源:不祥