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提高网吧游戏服务器的负载更新能力

因为网吧的网络环境只有百兆...所以更新游戏(Game)一直是个麻烦的事情..特别是虚拟盘普及的情况下.百兆的网络更是吃不消..这两天做了试验..想提高游戏(Game)服务器(Server)的对比更新负载能力..也达到了自己比较满意的效果(Effect)..在这写下心得.跟大家分享一下..
游戏(Game)服务器(Server)配置:CPU P4 III.06 计算机内存:DDR533 1G 主板:技嘉945集成显卡 计算机硬盘(Hard):40G并口一个.
160G串口两个
最开始,40G的计算机硬盘(Hard)10G装2003的操作操作系统.其他的分了个D盘装备份什么的.关闭了主板自带的网卡..插上两块DLINK530的网卡..用“NIC Express”绑定530的两块网卡.很多朋友说“NIC Express”绑定的网卡没效果(Effect)..有的说要交换机支持端口(Port)汇聚才能发挥功能..我觉得大家自己试一试才知道效果(Effect)..端口(Port)汇聚的方法做过.感觉有点不稳定..下面客户机几台同时复制镜像有丢包现像..最后我选择(Choose)了负载均衡模式..(“NIC Express”一路装下来的默认模式.具体操(Gymnastics)作BaiDu搜).
然后.用2003自带的软阵列功能把两块160的G的计算机硬盘(Hard)做"带区卷".也就相当与硬阵列的RAID0..当然,两块160计算机硬盘(Hard)要先转换成动态磁盘..作好阵列后.分出一个310G左右的盘..我把所有的游戏(Game)和虚拟盘的IMG镜像都丢到这一个盘里..做好讯闪更新的服务端..
接下来是测试..开两台客户机同时更新游戏(Game),当中一台更新速度6000K+.另外个速度为7000+...打开“NIC Express”的流量查看..两块网卡同时都在工作(Work)..最高的时候两块网卡的网络应用达到165%..普通百兆网络能上90%就不错了.当然,一台电脑更新的时候也只有8000K的样子..优势体现在多台电脑同时更新...
由于条件有限.使用的设备都比较落后,大家有条件可以做下硬阵列..效果(Effect)可能更好,另外可以做下INTER的服务器(Server)双网卡双绑,据说效果(Effect)高于“NIC Express”绑定出来的效果(Effect)..
又学到了新的知识,谢谢
没沙发坐标了.也顶起.
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[]作者:本站整理  来源:不祥